Hoy participe de un DeathMatch y realmente me pareció muy desorganizado y desprolijo.
Al abrir el DeathMatch e ingresar el comando, sos enviado automáticamente al mapa de juego, donde el mapa ya es inseguro y los usuarios pueden ser atacados.
Luego el gm empezó a pedir a los participantes que no se ataquen y se coloquen abajo hasta que el de la orden, y luego cerro el evento.
Esto puede traer problemas de “El me mato antes de empezar” – “Gm dale una sanción”, entre otras cosas.
Propongo que en el sistema de DeathMatch al ingresar la zona sea segura, una vez que el gm decide cerrar el evento para que no ingresen mas participantes, automáticamente aparezca una cuenta regresiva en consola y en cuanto esta cuenta llegue a 0 el mapa se vuelva inmediatamente inseguro.
Este método no solamente facilita el trabajo al gm, sino que también es mucho mas cómodo para las users.